#include "Jugador.h"

Jugador::Jugador()
{
     x=0;y=45;longitud=10;
}
Jugador::Jugador(int X,int Y, int LONG)
{
  if(X==0 && Y>=1 && Y<=99)
     x=X;y=Y;longitud=LONG;
}
void Jugador::izq()
{
int Y;   
Y=leerY();
     
     if(Y>0)
        asignaY(Y-1);
}
void Jugador::der()
{
int Y;   
Y=leerY();
     
     if(Y<99)     
       asignaY((leerY()+1));     
}

~Jugador(){}
